发布日期:2025-01-04 15:39 点击次数:105
24Q1归母净利同比下滑17.35%,主因流水下滑及推广费用增加吉比特 发布一季报,24Q1实现营收9.27亿元(yoy-18.97%、qoq+5.60%),归母净利2.53亿元(yoy-17.35%、qoq-4.68%),扣非净利1.98亿元(yoy-29.45%)。将汇率波动和投资业务对利润的影响予以剔除后,公司Q1经调整后归母净利1.91亿元(yoy-33.54%),主因流水下滑及推广加大。我们预计公司24-26年实现归母净利润10.7/11.8/13.2亿元,24年可比公司Wind一致预期平均PE13X,考虑公司存量产品流水同比下滑,给予24年13X PE,目标价192.83元(前值260.90元),维持“买入”评级。24Q1存量核心产品流水环比增长,多款新游上线贡献营收24Q1净利润同比下滑主要因:1)存量游戏收入及利润同比下滑。同比23Q1,公司核心产品《问道手游》《一念逍遥》的收入及利润均有所下滑,其中《一念逍遥》利润同比下滑幅度较大,《奥比岛》Q1营业收入及利润同比大幅减少;2)新游推广成本较高。公司2023年12月上线《超进化物语2》《皮卡堂之梦想起源》,24Q1新上线游戏《不朽家族》《飞吧龙骑士(境外版)》《神州千食舫》《Monster Never Cry(欧美版)》,新品上线初期推广费用较高。值得注意的是,1)23年8月上线的《飞吧龙骑士》于24Q1实现盈亏平衡;2)环比口径,《问道》及《一念逍遥》流水均有所增长。收入摊销余额24Q1净增0.88亿元,境外收入高增长24Q1公司未摊销的充值及道具余额共5.29亿元,较23Q4增加0.88亿元,主要系:1)Q1新上线产品根据道具消耗进度确认相应的收入递延余额;2)核心产品流水环比Q4有所增加。境外业务方面,公司实现收入1.39亿元,yoy+146.68%,主因Q1在境外发行《飞吧龙骑士(境外版)》《Monster Never Cry(欧美版)》,另外《Outpost:Infinity Siege》在Steam国际版上线,但Q1境外游戏业务整体尚未产生盈利。24年关注核心产品流水企稳,新品进入买量回收期,后续产品上线公司核心产品《问道手游》8周年庆活动已于4月开启,有望拉动产品流水增长;23年末及24Q1公司上线多款新游,前期推广费用较高(24Q1销售费用率环比增长5.8pct至31.7%),之后有望进入回收期,逐步贡献利润;新产品方面,代理发行游戏《航海王:梦想指针》已于4月1日公测,上线后登顶App Store免费榜Top1,与TapTap热门榜第一;《律动轨迹》《亿万光年》《封神幻想世界》已在雷霆官网开启预约。预计新老产品共同发力,有望贡献业绩增量。风险提示:新品上线表现不及预期、买量成本提高、行业政策风险等。